Залучення учнів
Гейміфікація: монети, рівні та нагороди
Як мотивувати учнів відвідувати уроки і здавати домашки: монети, рівні, наліпки, магазин нагород і стріки активності.
Оновлено:
Гейміфікація в Mimiao обʼєднує монети, рівні, наліпки, стріки й магазин нагород. Вона вмикається або вимикається одним загальним перемикачем для всієї школи.
Монети
Монети — основна «валюта» гейміфікації. Учень заробляє їх автоматично за:
- Відвіданий урок — нараховується після відмітки «Проведено».
- Вчасно здану домашку — до дедлайну.
- Завершену сесію в словнику — після тренування інтервальних повторень.
Номінал монет за кожну дію налаштовується власником школи — можна виставити більше за уроки й менше за домашки або навпаки, залежно від пріоритетів школи.
Рівні
Накопичені монети підіймають учня по 10 рівнях. Школа обирає готову морську або нейтральну тему. Назви й пороги рівнів у кожній темі фіксовані.
Рівень відображається у профілі учня і в рейтингу групи. Новий рівень — привід для наліпки від викладача або автоматичного привітання.
Наліпки
Наліпки — миттєве емоційне заохочення. Їх два типи:
Вбудовані (~20 штук) — «Молодець», «Старання», «Зірка тижня» тощо. Вони вже є в системі.
Власні наліпки школи — адміністратор може додати зображення й назву, і вони стають доступними всім викладачам.
Як подарувати наліпку
Викладач дарує наліпку у два кліки — прямо з екрану проведення уроку або з перевірки домашки: натиснути «Наліпка» → обрати зображення. Учень одразу бачить її у своєму кабінеті.
Автоматичні наліпки
Система сама видає наліпки за певні досягнення:
- Перша здана домашка.
- Перша серія без пропусків (7 уроків поспіль).
- Рекордний стрік.
Магазин нагород
Магазин — місце, де монети стають реальними призами. Школа додає товари (наприклад: «Книжка рівня B1», «Стікерпак», «Додатковий урок з носієм мови»), вказує ціну в монетах.
Учень заходить у магазин, обирає нагороду й обмінює монети. Замовлення потрапляє до адміністратора:
- Підтвердити — товар видано, монети списуються назавжди.
- Відмовити — монети повертаються учню в повному обсязі.
Стріки
Стрік — кількість днів поспіль, коли учень мав хоч якусь активність у системі (відвідав урок, здав домашку, позаймався зі словником). Стрік скидається, якщо пройшов день без активності.
Бонусні монети нараховуються за стріки 7, 30 і 100 днів: відповідно 20, 75 і 250 монет. Ці значення фіксовані.
Рейтинг у групі
На сторінці групи є таблиця лідерів за монетами за останні 30 днів. Рейтинг не накопичувальний — це дає шанс менш активним учням не відставати назавжди.
Налаштування
Увімкнути або вимкнути гейміфікацію можна в Налаштування → Гейміфікація. Перемикач діє на всю школу; окремого налаштування для групи немає. Там само задаються номінали монет за основні дії та обирається готова тема рівнів. Якщо гейміфікацію вимкнено, монети й рівні не відображаються учням.
Монети учні теж витрачають на словниковий прогрес — детальніше про інтервальні повторення та словник.